朋友,当你每次浏览Web网页时,是不是被许多生动有趣的小动画深深 吸引,十分佩服作者的想象力和制作技巧。在使用VB进行应用软件开发设计 中,为使软件的人机界面新颖友好,总想加点动画作点缀,但又常常苦于一 幅幅动画图片的绘制或寻找!因此萌发了一种奇妙的设想:能否让Web页面上 的动画在VB应用软件界面上活起来?幸运的是,当前图像处理软件甚多,终 于可以将您的这一设想变成现实。 1.VB动画设计 动画的制作原理很简单:首先绘制几幅相近但又有细微变化的图片,然 后每隔一段很短的时间就依次显示其中一幅,由于人眼视觉暂留,就能看到 连贯的动画效果。 使用VB进行动画设计非常方便,因为其工具箱中有图像、 图片、时钟控件。只要获得了一幅幅动画单幅图像文件,把它们放入图像控 制数组中去,便可用时钟控件的控制属性Interval来控制每幅图片的显示间 隔,把最终动画显示的位置确定好后,按时间间隔依次从图像控制数组中取 出一幅图显示。如此交替反复显示,即可产生动画效果,编程实现比较简单。 VB动画设计所能接收的单幅图片文件的格式有四种,即*.Bmp、*.Ico、 *.Wmf和*.Dib。其中*.Bmp文件的来源最广,不但可以使用Windows环境下 的各种绘图软件来绘制(但费时费力,且不是每个人都有绘画的天才),也可 以使用Windows所提供的现成的位图文件,或者用彩色扫描仪扫入等等。在 此,笔者所感兴趣的则是从Internet上Web站点网页上下载自己喜爱的动画 图像文件,再经过图形软件分解、处理成一幅幅*.Bmp图片文件,它们会给 软件的人机界面带来全新的感受。 2.Web动画图像分解方法 从Web网页上下载静态图像文件比较简单,下载后需要进行分解。 动画 图像文件的分解是动画设计的逆过程,即把一个动画效果的图像文件分解形 成它的多幅图片文件。可使用GIF Construction Set软件打开(此软件可在 许多服务器上下载)要分解的图像文件,该软件即可将动画自动分解为多幅 组成动画的单幅图画。 使用上述软件分解后,首先看看是由几幅图画组成 的动画,如果有N幅图画,就把动画文件拷贝N份。 然后,逐个打开拷贝文 件对每个文件进行处理,处理过程中只需在第一个文件中保留静止的图像, 在其它文件中只保留动画图像。 最后,使用具有图形转换功能的图形处理 软件如Phtoshop,就可把得到的N个*.Gif图像文件都转换成*.Bmp文件的格 式。Web动画分解过程概括描述如下: Web动画下载→Web动画分解(GIF Construction Set)→Web动画格式转换(Phtoshop等)。 *一个实例* 这是一个在数据库查询窗体上设计的眼睛转动查看的动画,此动画的 每个单幅图画就是从Web网页上下载分解得到的。 动画设计实现步骤如下: 首先,用上述方法把Web网页上转眼睛动画下载保存、分解、格式转换成二 幅画Eyesl.Bmp和Eyes2.Bmp(此动画简单,只由二幅画组成)。 其次,将 Eyes1.Bmp和Eyes2.Bmp放入图像控制数组中。 窗体构造简单表示如下: 窗体属性表如下: 程序代码如下: 在窗体的General中声明: Dim Rotateflag as Integer '交替显示标志 Dim Currenteyes as Integer '当前显示第几幅画 窗体装载初始化: Sub Form_Load() Rotateflag=1 '进入显示(时钟计数开始) Currenteyes=0 '第一幅画定位 End Sub 交替显示子程序(时钟控制显示间隔,本例为250ms): Sub Tmrtimer_Timer() If Rotateflag=1 Then '交替显示开始  SImgeyes.Picture=Imgeyes(Currenteyes).Picture '开始显示第一幅画 Currenteyes=Currenteyes+1 '250ms后显示下一幅 If Currenteyes=2 Then Currenteyes=0 '如果已显示了两幅,则再从第 一幅显示 End If End If End Sub '结束 利用Web网页动画图像分解成的多个单幅图画,不但可以为VB动画设计 提供方便,也可用于VC等动画编程。目前,Internet的范围日益扩大,使 Web与软件编程联系起来,无疑提高了应用软件的制作效率和质量。 3.巧用VB设计图像切换效果 PaintPicture是自VB4以后新提供的图形图像处理方法,它的基本功能 是图像块传输,在以前的VB版本中要产生块传输效果,需采用WindowsGDI中 的块传输函数BitBltAPI调用。PaintPicture正是VB中用来代替BitBltAPI 调用的简单而方便的方法。它能快速地将两幅位图进行合并;能将位图的全 部或某一部分快速剪切并粘贴到其它地方;并能将位图自动延伸或压缩以适 应新的环境;能在屏幕上不同位置之间、屏幕与内存之间传递位图;它采用 32位三元光栅操作代码(ROP),在源位图、选定的刷子位图和目标位图之 间进行颜色组合,生成目标位图中的最终颜色,它将13个常用的ROPR操作以 内部常量形式给出,不需任何声明,不用理会其32位参数值。 基本格式: Object.PaintPicturepicture,x1,y1,width1,height1,x2,y2, Width2,height2,opcode   其中Object可以为窗体或PictureBox控件Picture可以为BMP、Dib、Ico、 Wmf、Emf等格式的图片   X1、Y1、Width1、height1为目标位图的参数   X2、Y2、Width2、height2为源位图的参数   opcode表示源图与目标位图(或刷子位图)的组合关系,该参数与BitBlt 中dwRop参数含义相同。   VB4为opcode定义了13个内部常量:   vbDstInvert:目标位图取反   vbSrcCopy:源位图直接覆盖目标位图   vbSrcAnd:源位图与目标位图进行“与”操作  bSrcInvert:源位图与目标位图进行“异或”操作   vbSrcPaint:源位图与目标位图进行“或”操作   vbNotSrcCopy:源位图取反   vbSrcErase:目标位图取反,再与源位图进行“与”操作   vbNotSrcErase:源位图与目标位图进行“或非”操作   vbMergePaint:源位图取反,再与目标位图进行“或”操作   此外,与刷子位图有关的常量是vbMergeCopy、vbPatCopy、vbPat- Invert和vbPatPaint,这13个内部常量可以在菜单View/ObjectBrowser/ VB-VisualBasicobjectsandprocedures/RasterOpConstants中列出。   巧用PainPicture方法,结合控件属性,可以方便地产生许多常见的图像 切换效果,如我们在多媒体作品及电视中常见的图像旋转引入、翻转、飞入、 滑入、弹出、淡入淡出、隐现等动画效果。 举例:图像滑入(Wipe)效果的实现   在滑入效果中,新图像慢慢逐渐覆盖旧图像,就象在墙上展于一幅卷成筒 状的画。   1.缺省窗体Form1   2.Form1上置PictureBox1、PictureBox2两大小相同的图片控件及Timer 时钟控件PictureBox1中安装源图,在PictureBox2中展开PictureBox1中的 图像。   3.编程   Private Sub FormμLoad()   Picture1.ScaleModeΚPixel   Picture2.ScaleModeΚPixe1   hΚ0   tΚ2   EndSUb   PrivateSubTimerμTimer()   IfhΙΚPicture1.ScaleHeightThen   Picture2.PaintPicturePicture1.Picture,0,h,Picture2.Scal- eWidth,t,0,h,Picture1.ScaleWid th,t,vbSrcCopy   hΚh+t   EndIf   EndSub